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明日方舟赫德雷技能介绍

文章来源:互联网 发布时间:2023-10-08 16:59:16

《明日方舟》此前剧情里就出现的人物赫德雷即将实装摇身一变六星近卫干员上岛,有些博士还不知道他的具体技能,这边给大家介绍一下。

明日方舟赫德雷技能详解

特性:赫德雷是重剑手分支(同时阻挡所有敌人)。

技能一:【重锋不熄】(攻击回复)(自动触发)

1级:下次攻击造成相当于攻击力160%的物理伤害,并回复自身10%的生命。

2级:下次攻击造成相当于攻击力165%的物理伤害,并回复自身10%的生命。

3级:下次攻击造成相当于攻击力170%的物理伤害,并回复自身10%的生命。

4级:下次攻击造成相当于攻击力180%的物理伤害,并回复自身15%的生命。

5级:下次攻击造成相当于攻击力185%的物理伤害,并回复自身15%的生命。

6级:下次攻击造成相当于攻击力190%的物理伤害,并回复自身15%的生命。

7级:下次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,并回复自身20%的生命。

Rank I:下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,并回复自身20%的生命。

Rank II:下次攻击造成相当于攻击力240%的物理伤害,并回复自身20%的生命。

Rank III:下次攻击造成相当于攻击力260%的物理伤害,并回复自身25%的生命。

技能二:【余烬重荷】(自动回复)(手动触发)

1级:被动效果:攻击力+4%;主动开启可以在下列状态和初始状态间切换:攻击间隔略微增大,阻挡数+1,攻击使目标晕眩1秒。

2级:被动效果:攻击力+8%;主动开启可以在下列状态和初始状态间切换:攻击间隔略微增大,阻挡数+1,攻击使目标晕眩1秒。

3级:被动效果:攻击力+12%;主动开启可以在下列状态和初始状态间切换:攻击间隔略微增大,阻挡数+1,攻击使目标晕眩1秒。

4级:被动效果:攻击力+16%;主动开启可以在下列状态和初始状态间切换:攻击间隔略微增大,阻挡数+1,攻击使目标晕眩1秒。

5级:被动效果:攻击力+20%;主动开启可以在下列状态和初始状态间切换:攻击间隔略微增大,阻挡数+1,攻击使目标晕眩1秒。

6级:被动效果:攻击力+24%;主动开启可以在下列状态和初始状态间切换:攻击间隔略微增大,阻挡数+1,攻击使目标晕眩1秒。

7级:被动效果:攻击力+28%;主动开启可以在下列状态和初始状态间切换:攻击间隔略微增大,阻挡数+1,攻击使目标晕眩1秒。

Rank I:被动效果:攻击力+32%;主动开启可以在下列状态和初始状态间切换:攻击间隔略微增大,阻挡数+1,攻击使目标晕眩1秒。

Rank II:被动效果:攻击力+36%;主动开启可以在下列状态和初始状态间切换:攻击间隔略微增大,阻挡数+1,攻击使目标晕眩1秒。

Rank III:被动效果:攻击力+40%;主动开启可以在下列状态和初始状态间切换:攻击间隔略微增大,阻挡数+1,攻击使目标晕眩1秒。

技能三:【死境硝烟】(自动回复)(手动触发)

1级:每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+15%,攻击力+30%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒。

2级:每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+15%,攻击力+40%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒。

3级:每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+15%,攻击力+50%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒。

4级:每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+30%,攻击力+60%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒。

5级:每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+30%,攻击力+70%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒。

6级:每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+30%,攻击力+80%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒。

7级:每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+45%,攻击力+90%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒。

Rank I:每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+45%,攻击力+100%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒。

Rank II:每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+45%,攻击力+110%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒。

Rank III:每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+60%,攻击力+120%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒。

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